Sie wurde im Jahr 2007 von einem kleinen Forschungsteam rund um den US-amerikanischen Professor für Lernforschung Mitch Resnick entwickelt, um Kindern und Jugendlichen spielerisch die Grundlagen des Codierens beizubringen. In einer sicheren Umgebung können Kinder, insbesondere im Alter zwischen acht und 16 Jahren, mithilfe von farbigen Blöcken ihre eigenen interaktiven Geschichten, Animationen und Spiele erschaffen, Charaktere zum Leben erwecken, Bewegungen programmieren und lustige Geräusche hinzufügen. Die Ergebnisse können anschließend in einer internationalen Online-Community mit dem Scratch-Player abgespielt, diskutiert und weiterentwickelt werden. Dies fördert nicht nur das Teilen, sondern auch die Zusammenarbeit und die Freude am Lernen voneinander. Scratch ist kostenlos und in über 70 Sprachen verfügbar.
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